게임 개요¶
한 문장 설명¶
플레이어가 자동 공격을 활용해 몰려오는 적을 쓰러뜨리고, 경험치를 모아 빌드를 성장시키며 전리품을 가지고 탈출하는 탑다운 액션 게임입니다.
기본 플레이 흐름¶
첫 버전의 원칙¶
- 조작은 이동에 집중합니다.
- 공격은 자동으로 수행됩니다.
- 임시 도형으로 시스템을 먼저 검증합니다.
- 기능 추가보다 기능 교체 가능성을 먼저 검증합니다.
익스트랙션 방향¶
진입 전에 소형, 중형, 대형 작전 규모를 선택합니다. 큰 작전은 더 많은 진입 비용이 필요하지만 생성 가능한 방 수가 늘어나며, 이후 더 많은 전리품과 위험을 배치하는 기반으로 사용합니다.
현재는 작전 규모 선택, 방해물이 있는 랜덤 맵, F 상호작용 탈출과 성공 결과까지 구현했습니다. 실제 지갑 차감과 전리품 보존은 다음 단계에서 연결합니다.